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Popunder广告完全指南:Agency的实战手册

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发表于 2026-3-7 18:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maxjmac 于 2026-3-7 18:17 编辑
; k$ ]2 K% ]3 v8 w! r& U9 |- m
4 q& a+ C. T* a: d
Popunder是PropellerAds最经典的广告格式,也是最适合快速上手的格式。不需要制作任何广告素材,直接把用户送到你的页面。

% O- J" I% P" P# o
什么是Popunder
Popunder是一种全页面广告格式。它的工作方式很简单:
8 k% e% o' f, V" H' H" b* Z; x  ?
用户在浏览一个网页时,点击了页面上的某个区域,浏览器会在新的标签页(tab)中打开他想访问的页面,你的目标页面则会在原tab中加载。用户此时并不知道,等他关闭或最小化当前tab后,就会看到你的目标页面。
整个过程中,用户看到的不是一个banner,不是一段视频,而是直接看到你的Landing Page。换句话说,你的Landing Page就是广告本身

9 s7 S/ c1 u5 l% G
很多人会把Popunder和Popup搞混。区别其实很简单:Popup是在新的标签页中打开,用户正在看的内容被打断,期待的内容变成了广告页面,侵入性很强。Popunder是在后台打开,不破坏他的浏览体验和期待的内容,相对温和。你印象里"烦人的弹窗广告"多半是Popup,Popunder的用户体验相对好得多。

: R% }/ C0 O; W! ^
为什么iGaming Agency应该关注Popunder
不需要制作广告素材。 没有banner,没有视频,没有文案。你不需要设计团队花时间做素材,也不存在素材疲劳需要频繁更换的问题。所有精力集中在funnel优化上。
0 `8 O% j* O0 b& }+ D4 S0 z. U9 l2 v
合规友好。 PropellerAds明确接受iGaming品类。不用绕政策,投放节奏自己掌控。
: n7 W; M: A' l7 r
数据来得快。 Popunder的流量大且成本低,能快速验证offer和Landing Page的表现。你不需要等好几天才能看到有意义的数据。

7 g* z% P) O; y) R4 P) S
优化逻辑简单。 没有creative变量的干扰,效果好不好直接看Landing Page质量和offer匹配度。出了问题,排查方向很明确。

/ w! n4 a2 |, p/ ~* E' R
Popunder的局限性
, O8 X4 R0 n4 I% i/ w( B* P
Landing Page就是一切。 因为没有creative帮你筛选用户,Landing Page的任何问题都会被放大。页面加载慢、CTA不清晰、没做本地化,数据会直接告诉你。
) Z  O' k" _- s1 ^) t8 q$ X
用户没有主动搜索意图。 Popunder的用户不是在找你的产品,他们只是在浏览网页。流量大但意图泛,通常需要在offer页面前加一层Pre-lander来预热用户。

, B$ }) E* Q  C- s
Pre-lander是什么?
在最终offer页面前面加一个"过滤页",用来预热用户、筛选意图。打个比方,搜索广告的用户带着明确意图来,不太需要预热,但Popunder的用户没有这个意图,直接丢到offer页面转化率会很低。Pre-lander就是解决这个问题的。iGaming常见的Pre-lander形式有quiz问答("年龄,性别,赢了钱会做什么等")、mini-game小游戏(转盘抽奖)、赛事预测互动页等。这层预热对转化率影响非常大。

/ c$ i4 U$ n, H& N" @; E
频次控制很重要。 如果同一个用户反复看到你的页面,效果可能会快速下降。测试阶段建议每人每24小时不超过3次。

3 u# {  U; c/ D7 M' H1 P+ r
不同GEO表现差异大。 不同国家/地区的CPM、用户行为、转化率差异很大,混在一起的话数据将很难分析。建议一个GEO一个Campaign
9 T# ^! `! v+ K7 k  W5 U7 n
创建Popunder Campaign
以下以iGaming为场景,走一遍在PropellerAds上创建Popunder Campaign的完整流程。

( \; z$ I7 h& n& }5 T5 T
1. 选择广告格式
在PropellerAds后台点击 Create Campaign,选择 OnClick (Popunder) 作为广告格式。

, Z" A' R3 L8 V! ^7 k, Y! ^
2. Traffic Type
有三种选择:
  • Websites:标准网页流量,最常用,起步建议用这个。
  • Social Traffic:来自社交媒体的流量。
  • Direct Click:用户直接访问你的页面。
    + ?2 {- G  J. M7 C$ v

9 e% o) D# k  @5 C8 {
6 J9 P3 P8 Y4 H) q* H3 \- B5 g" F* t4 s3 _
3. 出价模型
这是创建Campaign时最核心的决策。

4 d+ @9 J  K! K3 v- s
CPA Goal(最推荐)
设置一个目标转化成本(成效),系统自动优化。比如目标成效是$10,你可以设$8作为CPA Goal(官方建议设置为payout的80%),系统会尽可能按这个目标成效来进行自动优化。

4 d$ L- M5 g! P
CPA Goal需要耐心,至少给算法24-48小时的学习时间。前提是必须设置好回传,系统需要转化数据来进行学习。
. l; i& L( s+ i. Q5 B7 U7 |) x( {
SmartCPM
设置一个你可以接受的最高CPM出价,系统会将实际出价控制在这个范围内,帮你尽可能多地获取流量。适合前期跑RON(Run Of Network)收集zone数据,搞清楚哪些广告位表现好。

4 r7 J3 s& @1 ]& L+ ]
CPM
手动设置固定的CPM出价。适合有经验后对特定zone做精细化出价控制。

; }( }3 C: |: i$ m
4 U/ I5 \& Y! {5 h- Z% k
我的建议:直接CPA Goal起步,让算法替你做优化。找到表现好的zone后新建一个SmartCPM白名单campaign稳定放量。

1 ?" ~; g/ q( @6 J  R
4. Target URL
填入你的Campaign URL。如果用的是Adjust或Appsflyer等归因平台,填入归因平台生成的最终链接。URL中需要包含PropellerAds的${SUBID}宏,用于回传时匹配转化数据。示例:
https://www.yourdomain.com/landing?clickid=${SUBID}
这样每个访问都有唯一ID,发生转化时可以匹配回具体的campaign/zone/subzone,为后续优化提供数据基础。这也是CPA Goal能工作的前提,没有回传数据,算法无法学习。
: N6 r; h% D' q/ y

5 t$ _7 A( A8 F% j7 ?9 b
5. Traffic Sources
  • Exclusive Inventory:PropellerAds自有流量,质量高,测试阶段只开这个
  • Partner Traffic:合作方流量,质量不可控,等跑通了再开来扩量
  • Anti-AdBlock:包含被广告拦截器拦截的流量,测试阶段建议关掉。
    % B2 F) |" F+ ?" y& X& d9 X
8 N+ G6 r% E2 u' J6 o; [, K3 g
. F8 _' P) D7 H
& v3 b7 `8 S/ Z# V& p8 r7 p3 E
6. GEO和出价
选择你要投放的国家/地区。再次强调,一个GEO一个Campaign

2 M! Q' G8 x1 N# j, M9 j/ s1 y; Q
iGaming出海的主战场是东南亚(印尼、菲律宾)、拉美(巴西、墨西哥)和印度,这些地区也是PropellerAds的流量优势区域。
7 _- ]" d  F# U$ t! i$ b1 m; K4 p& F7 a" L
如果用的是CPA Goal,这里设置目标转化成本,如果用的是SmartCPM或CPM,这里设置CPM出价。不确定出价多少的话,可以打开Automatic Bidding让平台建议一个起始值。
; m0 O' J# T9 P. y
" p+ y* [4 l6 P9 ~$ ^
7. 预算设置
  • Daily Budget:每日预算上限,达到后当天停止投放,次日恢复,注意这里的时区是按平台右上角的时间所在的时区。
  • Total Budget:Campaign总预算上限,达到后停止投放。
    $ L8 _2 ]% a' I( W0 d( ?. u
需要注意的是,CPA Goal在学习期可能会超出日预算,这是正常的。系统在校准阶段会花得激进一些。
4 J  K+ s, S0 Y+ o' V
% d# M. d2 O; M$ H( |  {  _
8. Targeting
  • Platform:Desktop和Mobile建议分开建Campaign,用户行为差异大。
  • OS:根据要求选择,iGaming通常Android和iOS分开跑。
  • Browser / Browser Language:按需设置。如果offer有语言要求,可以用Browser Language来过滤。
  • Connection Type:Wi-Fi/Broadband和3G/LTE的用户行为不同,可以分开测试。
  • 富强:默认选No 富强,只要真实用户的流量。
    : h( h1 f  o  o+ g6 N$ n( w
, @+ m, _( E0 b* ~4 f$ {
: y- U: p$ q$ V, X% |
% ~) w7 m! W. v; I2 [6 o# m
9. Zone管理
Zone是PropellerAds里的广告位概念。优化Popunder Campaign很大程度上就是在做zone层面的筛选。
  • Include(白名单):只投放这些zone。
  • Exclude(黑名单):排除这些zone。
  • Zone Group:可以把多个zone打包成一个组,方便批量管理。更新Zone Group后,所有关联的Campaign会同步更新。

    + M: J/ w+ J5 a* \, e+ g
刚开始不设限制,让Campaign在全网跑,跑出数据后再做白名单/黑名单。

+ s( }8 t* `9 k: ^( Q. [9 P1 D0 G$ a
6 _- a. a! {0 G
10. 受众收集和Retargeting
建议开启 Collect users who completed conversions,收集已转化用户的受众数据。

8 B4 f* v4 R5 \1 c
iGaming做retargeting价值很大。比如对已注册但未首存的用户推送首存优惠,或对已首存用户做二次激活。收集受众需要S2S回传支持。

/ C) w: q: X' C1 k9 {
  C8 z! y$ J0 ~) `* O) G
优化:从广撒网到精准投放
Popunder的优化逻辑本质上就是三步:先广撒网收集数据,再根据数据筛选出好的广告位,最后集中资源放量。

3 V! \" s: A7 O; }
第一阶段:RON(Run Of Network)
Campaign刚上线时不做zone限制,让系统在全网跑,目的是收集数据。

1 G: ?" b9 E! k, _" K/ n+ N
这个阶段用SmartCPM或CPA Goal都可以。核心是让数据跑够,不要急于判断。关注这几个指标:Cost(花费)、CPM(千次展示成本)、CTR(点击率)、CR(转化率)、CPA(单次转化成本)。

: U0 N6 P0 r9 y  _) t
第二阶段:分析数据,建白名单
跑出足够数据后(通常几天到一周),按zone维度分析表现:
  • 有转化且CPA在可接受范围内的zone → 加入白名单
  • 花费超过2倍目标成效仍然零转化的zone → 加入黑名单
  • 花费还不够1倍目标成效的zone → 继续观察,不急着判断
    ; W% c' f, U3 q/ s5 }
这一步决定了后续能不能跑出利润。耐心看数据,不要凭感觉砍zone。

; ?& [7 N# V" Y" A3 @9 s" I; f
第三阶段:SmartCPM放量
白名单zone + SmartCPM = 稳定产出。
  S- z: Z0 I5 \* [. h
放量不是简单地加预算,而是在表现好的zone上提高出价,解锁更多流量。同时可以考虑加入Partner Traffic来进一步扩大覆盖。
+ c" D& e! D' U( {* `+ A$ m* {
频次和投放时段
频次方面,测试阶段保守起步,建议3次/24小时。如果追求更高质量的曝光,可以降到1次/24小时。
: K) F1 u# G" S5 b$ H# K
投放时段方面,iGaming有一个天然优势:可以围绕体育赛事做dayparting。比如欧洲足球赛季期间,在赛前2小时到赛后1小时加大投放,这个时段用户的转化意愿明显更高。当然最好的方法还是全天候投放一段时间后,根据数据来做最终的判断,而不是凭感觉进行。
' n3 H* b% P8 O1 a1 E
Landing Page和Pre-lander
Popunder没有creative,Landing Page就是你的广告。以下几点必须做到:
0 T; g  K: w: k: c. w$ j
加载速度。 页面必须在3秒内加载完成。Popunder的用户不是主动找你的,页面加载慢他们会直接关掉,连犹豫都不会有。
( ~* {7 [+ \* b& Q
CTA在首屏。 用户打开页面就能看到行动按钮,不要让他们往下翻才找得到。

* R/ G" t: R+ F& A. d
移动端优先。 PropellerAds的大部分流量来自移动端,LP必须在手机上有良好的展示效果。
4 H1 _, M; z$ W$ A5 x
本地化。 语言、货币、视觉风格都要匹配目标GEO。投巴西就用葡萄牙语,投印度不能只用英语。本地化做得好不好,直接影响用户的信任感和转化率。

5 R6 [: L. g; O" k3 o6 C
关于Pre-lander,iGaming的经验是互动式效果好于纯文字页面。quiz问答("年龄,性别,赢了钱会做什么等")、mini-game(转盘抽奖)、赛事预测页这些形式,能有效提升从Pre-lander到offer页面的转化率。冷流量需要一个互动的过程来建立兴趣,纯文字很难做到这一点。
) g) |  S; G& C  j# ?$ N) s( v
常见问题
1 g2 n# ^6 M3 ?+ L! LQ1:Popunder的流量质量怎么样?会不会全是垃圾流量?
PropellerAds的Exclusive Inventory质量不错,这也是建议测试阶段只开Exclusive的原因。但和所有广告平台一样,不是每个zone都好,需要通过RON + 白名单的流程来筛选高质量zone。

. k1 _0 o7 G6 ~
Q2:测试预算多少合适?
取决于GEO和目标成效。一个参考值:单个Campaign的测试预算至少准备目标成效的10-20倍。比如目标成效是$5,准备$50-100的测试预算,才能收集到足够的数据做判断。

1 [* E: A, z  f: }' j
Q3:CPA Goal一直达不到目标怎么办?
按顺序排查:首先确认S2S回传是否正常工作(这是最常见的问题),其次检查Landing Page和Pre-lander的质量。如果这两方面都没问题,可能是CPA Goal设得太低,适当上调试试。另外,CPA Goal至少需要24-48小时的学习时间,不要太早下结论。

3 v6 Q3 ~+ o$ f/ ?1 R# z. g
Q4:怎么判断一个zone该加白名单还是黑名单?
看两个维度:转化数量和CPA。有转化且CPA在可接受范围内 → 白名单。花费超过2倍目标成效仍然零转化 → 黑名单。如果花费还不够(比如还没花到一倍目标成效),不要急着下判断,让数据再跑一跑。
+ f5 `1 y# T2 `# e
Q5:Popunder和Push应该先跑哪个?
建议先Popunder。不需要制作素材,上线快,数据来得快,适合先验证offer和Landing Page的表现。验证跑通后,再叠加Push这种需要素材的格式来扩量。Popunder可以作为你测试新offer的第一个触点。
; m; A  ?3 v( ]/ v
总结
Popunder是进入PropellerAds最直接的方式,不需要素材,上线快,数据反馈快。把从RON到白名单的优化流程走一遍,这套方法论在后续其他广告格式上也同样适用。

: c0 V& i2 Z& i$ u3 k. f& j( O1 W2 ^7 S. X. b& k' X

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学习了,那么igaming有适合的联盟推荐嘛?好收款的。

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LeadLegends  详情 回复 发表于 2026-3-7 21:45
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 楼主| 发表于 2026-3-7 21:45:45 | 显示全部楼层
104KG 发表于 2026-3-7 20:45
3 \5 E$ i  V/ x2 F5 O2 ~, H学习了,那么igaming有适合的联盟推荐嘛?好收款的。

$ ^: A* N( i, [1 @; g3 X5 B+ v! dLeadLegends

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谢谢,老板,老板发财  详情 回复 发表于 2026-3-8 09:19
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maxjmac 发表于 2026-3-7 21:45
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& j1 [  f( s0 r$ n. ~+ \2 \6 v$ W  e
谢谢,老板,老板发财
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发表于 2026-3-9 17:07:32 | 显示全部楼层
学习了,这文章干货多到爆!谢谢大佬
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