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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑
1 J/ h9 w* }% Y% H5 c- R2 L6 m" a, E/ m) d2 Q3 X0 I2 c$ R! [
Hey, 各位新年快乐。% @- C8 r3 o, G# P0 {/ M
5 X8 v) A; {5 p& {
今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。2 ~" i- L/ E J1 N& O% i$ I
& O4 d7 E% h% d; G9 Z这是一个模型,最大的做用有三: A& O0 p+ r' S0 Z* k
9 _; O! c. N; L9 Y9 y" T, T7 G# B# u
1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。
- v" g/ Y# ~2 R4 E) I7 m: R 2. 给正在投放的朋友参考。7 M6 Z, u. F) z N5 _* ]
3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
( k; l8 a" q; b2 G6 V2 j: a+ k3 u7 @& z$ G+ ^3 T2 B
丑化说前头:
8 Z* o! c& M. u: ?5 ~" u 蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。! A5 B- F9 Z1 N3 ? U
这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。% v1 Z( D+ M9 a% r. ?) p$ d
很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。
: n& \. P) K- H' c* I% [2 w3 f) u$ U 全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。
+ F: h" Q) X5 }, ^3 J: y y2 b
# v- v0 w2 O$ M# @5 X------------------------------------------------------------------+ C' s/ y4 d& C4 P' A
名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):
" ?( X1 S: [; f' M, W
; U) ~* m+ ]( d3 @. X# i Visitor: 用户,网站的浏览者。
% \4 l# b9 o& |1 V C Website: 网站,出租各种广告位。
1 t* o' g: M) s5 D. ~ Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
1 j E! T0 M. t3 ^" g* p Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。
% ^* g* q# k# _ O4 c4 d Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。& W% ?* H5 Z$ v" F; [( y( {$ q) }
Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。
6 q! _$ z8 O. c4 A! U) O* J9 P( @ Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。) Y7 j/ l* M& w+ T- m- A
Media Buyer: 媒体/流量购买者。( B. U1 }+ d5 c& _
Offer: 广告商提供的一些任务。9 b3 J C8 G* U
) R9 A; B9 B) x
------------------------------------------------------------------* @, x* H* ]6 D$ x( \/ h/ r! `# }
大前提:! ^9 _4 A* W6 X$ [/ j7 Z$ A
参与的角色都是逐利的(除了用户)。
! t& @% o2 s- Y) D) W4 e# W# C" b$ A0 ` y0 b( s; i* }
------------------------------------------------------------------
, _: t. i) v3 ~: Y6 R整个模型参与角色:' ]. u5 z( B/ [5 N2 @
# J* E4 D7 D& a1 _- C
Visitor# W0 A+ R/ C$ Z- G Q, i$ I ~
Traffic Source
6 f7 ~5 {# w! a: } Media Buyer8 i3 C% S' g! R9 f+ ]6 k
& g! v3 {' [3 N7 }( z8 I4 X------------------------------------------------------------------
7 ]' o1 p2 ~, U( @+ _Visitor 行为:
- K- _8 S7 p" ?+ h1 X2 q) k9 O
2 J6 s0 i. G8 i1 ^" U" m3 X 1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。
8 L! N4 R1 W& [8 _6 S8 Z 2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?
' W9 r2 T4 A* m1 Q$ R5 B! S r a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100) \9 E( W" |! t
b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。
' T |( W- v9 y4 D* `. J 3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?- I/ U0 b# ~% z2 A
a) 基本是的。7 q; ?( j, q) Y/ i# }6 F$ |, l
+ Z/ z; d+ y% h; T- w# W* c------------------------------------------------------------------
& J4 c# m0 s/ E2 p0 iTraffic Source 行为:
3 }: D, r/ f) e
6 v! t! S2 b* p- q/ x+ ^0 t( J 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?
, L! K0 E3 j' G" q/ ~" o 2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统)
5 d ] X3 g( O9 G+ P. `0 V1 j 3. 有出价就有预算。
% a% L! s! Z: H* ^; G 4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):
$ o a8 _% E2 c3 K1 u& ~1 w/ o, } a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
) L& K x2 k1 E P0 d2 p) t) @ b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。' b$ ]7 W4 n8 P8 H& `
c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。
5 M' V1 ~9 M1 o: J4 m# F d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。" p3 A, A" y. M
% J0 y! l. R5 d- E
------------------------------------------------------------------
. c0 s, h) ~9 Z' SMedia Buyer 行为:
2 W/ l9 x ?4 |, T. J
2 X$ b* k: p( H: r' {1 N 1. 先从各个联盟选择一下offer。
3 r9 _; e$ u" @+ m6 B1 B 2. 挑选一个流量源进行测试。
: \' X S+ R& A8 I4 G 3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。# ^ N. m, P2 ~1 b
4. 开始等结果。3 g" N3 E) }2 d
5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。8 W8 }4 x: g5 {& g
8 q" q0 A0 {" x8 j: `' {+ @
------------------------------------------------------------------$ D v5 X+ H& S3 n1 r# ?. i6 t" G$ i
执行计划:
5 K9 `& ]) e |6 K 参与角色与数量: ; \8 R" x0 I5 h3 [" K8 X2 P+ z
Visitor: 100万位5 ?4 C/ |- y( T6 U& n- S
Media Buyer: 3位
1 {' k) ?1 z- ` H7 a Traffic Source: 1个
8 Q. f8 v% h( i Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).
7 e+ T! T8 x- y* W, k$ g; T& E9 V9 i3 t+ b; q& f; i6 E) \! P
Media_Buyer_A:
( W0 M3 S$ g* d# o* {" b0 p/ p 出价: 0.1 CPM
5 j& H, m9 z! t' Y 预算: 200$
5 s9 m6 w* s8 ]' G8 v
, L9 e! i* P$ G( b Media_Buyer_B:) k: Y7 s8 R" L: d
出价: 0.3 CPM
9 i) @. t9 C/ d0 U- Z 预算: 100$
+ |4 h- n8 n; `$ q3 ?1 ]3 {
+ f% ]! a p& [" S. M Media_Buyer_C:
% {' B4 ^3 E" M1 {: V 出价: 0.2 CPM) k0 W7 ~6 ]2 b3 n3 ~2 c
预算: 1000$; m5 o9 N8 U) O
$ y6 s. Z! l+ x) y7 Y J; Q- ~ 前提假设:
" i* ?0 E p$ D, V4 z 这里只有一种广告位。
" q4 Y; C6 X* t) m3 ] 出价高低决定广告位的曝光排位, r! u/ q& _. F% s9 M
预算的高低决定广告展示的数量。: ~2 `( I9 Y, I5 _3 ~
越前面展示越容易进行转化。
3 B6 b6 m' E9 |+ l! c) H) [ 流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。
3 K( E, E( Y+ x( q' y/ t2 u 所有人都只投放 3 个 Banners。
( w7 [1 s/ @5 R9 J 所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).
/ M( O: u! b, b2 ]! d- s/ s
& n& ^& C( W1 ?. s6 Y 模型开始执行:# |. B7 N3 I. p
1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。. N, h. T5 T9 @% X, Y2 ^1 X
肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?; d# N& z! E) B- q% Y
Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
) y% F! Q1 V7 [ 那么按规矩" @8 [/ O2 n# M
Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression
1 a2 J6 B/ h# A3 t" j4 ~ Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression
) R- `6 X8 ]- j0 S5 |9 ]* ] Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression! ]. T/ I c5 b, I
. ?$ ]7 d8 [% \( { ^ K
2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
* g. |% r' A3 I* s9 d
" \# W4 x/ t$ F* E 3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
5 A% S/ m+ m" N0 {. o" F8 m Y% X' p 因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111
/ K8 a& b! F- @( o# y) g3 `; [ 所以到现在为止:. s( R) }! j6 z6 t7 @
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。. a) k+ s$ t C2 @- A, x
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
0 R2 \ p2 G1 M$ o) ? Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
) E2 l% B$ \* N- c
* U7 |5 L: ~: R5 r 4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。- _/ S: c5 v. f! X
) ]1 f: O/ G9 j' R8 J- V3 G) I 5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。
" `8 o3 ^9 _; _: a! X# }; L3 j( Y 所以到现在为止:
7 S' M/ m. | Y; A Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
* N0 C( Z9 }# v# D; K' {* V Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。5 z. s2 d" J9 e$ |
! N- o: b( m) Z Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。; S% b6 j+ B1 Y2 x) X
$ c' e! X1 ^$ I6 ~' _% [ Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
, ` y) h) O, @* x$ w0 N Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
5 W% B+ @% v* X7 p* {
% A' q3 X, K/ G% y; ]7 B' e) l总结:
- N' P7 r4 p, Z E; w 想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。6 Z! M6 X1 R$ E, C! n' U- Y
! t8 F3 ?5 x4 q+ D( U8 T----------------------------------------------------------
4 K" S# j7 X& I. `$ t' X) i6 H% F接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。
% o: F" p4 t& Y' ?/ J4 x4 c( [+ U3 C( }. F
实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?# A S. X$ K5 c7 u8 k: d
当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!
* J8 H" _$ [; l说白了物美价廉。# n: \2 \# s+ i: ]' x
' f2 i; _2 f) Z5 S2 T8 P4 }所以我们根据这个效果进行假设。
% H: H) E% x% Q. z f假设1: Visitor 减少。/ B2 L. a" D. h$ q- ^
结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression
! ~7 }0 q6 _) _2 N2 x 为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。
+ l5 U3 |& t2 u/ J 解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量& O) d% @3 J; f2 E! D
6 _ l' m6 ]# D8 G2 H2 B- e
假设2: Media Buyer 数量超多。1 _) u0 C$ x: e8 B* @
结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。
6 K/ `8 U6 @9 J- {" z% B 为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。
8 c/ G y' U. d+ |8 z8 f! t 解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算
o. r4 v t; a; V6 }8 M u+ Q Y( {! ?: @
当然你也可以尝试纯粹捡尾量。
/ \* `# `9 Z) L S: J7 y6 L5 } 为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。6 Y# a3 T. y0 v) m# C* t
. ?$ t; E5 e; w, ^ l8 v
假设N... 你们可以自己想想 8 C! _1 |3 d, A! p
& }( }0 v; Y/ Y0 i0 l& { @& v& S9 |8 z5 `8 I解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。
6 A6 @3 V5 w9 o! E( X }2 Q$ R
4 R6 r G$ ^% B/ y6 I 这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。2 M3 @0 m& O+ q3 N1 j f
这里强行科普一下: \3 C0 }% G, j4 B! Y; E0 u2 c
在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!
+ x4 h! }& f+ U 为什么?; L$ A2 w( Y A# E, P- j
1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。
/ w# G# H: ?0 R3 E, v 2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。
9 C9 w: I1 _8 u: I! t3 }) l& b3 j 3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。, B+ e9 l! a! d! `$ \* C
& X8 `2 O b3 L0 Q 所以一般怎么设计的?9 F3 s/ |3 B, W! [& X) F8 w4 l; a
当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上
/ g1 Q2 N9 O, [$ e 但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。5 {" b$ p: ]; n- C
但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。0 m2 q* z( P2 E' v3 m+ U; I& Z& }
那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。* Y, n, o( |$ M! ~! x* j, @
当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。
, h0 a$ r2 E: _/ ?3 K4 f ~. _* T2 x& _- y4 Z
另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?
) O) Q3 G3 e; O$ M6 l
, J$ @% m$ j6 `* f6 l. @# f4 fSweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点5 k. Z* W; t, D, C3 V8 r; V
# c6 S8 _$ ~8 \( T k: h3 \ 你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。0 d( `8 e# c0 r
有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利
, y" k- c' z- X. p 有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利5 q5 S+ h0 B' @( [2 m
所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。
. ?0 p$ J& R# J, n3 S7 C6 a 最差也能理解一下这个流量源的出价策略。
) Y0 X5 p4 w0 @& ~( D! S---------------------------------------------------------------------------------, j( \0 ^& t8 t$ Z: t5 z& G2 m1 j+ q
好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。# B3 N2 ~- _2 q
我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。: l) {2 Y2 I" G4 p% S; l2 G7 ~7 ^
这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?( B2 t% n1 z: P4 d
因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。8 U( q. A/ _! Z2 x
甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。
$ E: q9 G" }, m! Q) I* K/ b+ y但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。
+ ?. C: e5 F9 f' ~- N' p: g" v' n. Z7 O3 W3 p: X" |: u4 ]7 Y
写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。3 i" d9 \& u0 E
感慨,今年更努力赚钱。5 y f, q# w3 q, Q/ o# D8 b% ~
' w; V' `1 l+ M0 q; ]
另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。1 F- I. M- k0 I: A% h4 b: B
( l8 U. c9 S" I, j
" H, M; H K V. v+ x# z* O |
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